Последние годы принесли интернет-сообществу массу новых онлайновых сервисов, почти каждый из которых на момент открытия претендовал на звание революционного и уникального, однако лишь единицы привнесли в Сеть что-то по-настоящему новое. Два года назад таким прорывом была социальная сеть MySpace, в этом году изобретением года признан видеохостинг YouTube. Есть некоторые основания полагать, что следующий год может стать весьма успешным для виртуального мира Second Life.
Напомним, что Second Life - самая популярная трёхмерная онлайновая вселенная, которую создают и развивают ее жители. Во вселенной Second Life люди могут перевоплощаться в кого угодно и вести жизнь, не имеющую ничего общего с реальной. На сегодняшний день число зарегистрированных игроков достигло 1,5 миллиона и продолжает расти ежемесячно, в среднем, на 10-12 процентов. По прогнозам аналитиков число “жителей” виртуального мира может достичь девяти миллионов уже в июне следующего года.
Годовой доход разработчиков игры составил 13 миллионов долларов США. В виртуальном мире действует собственная валюта (линдены), с помощью которой игроки приобретают любые вещи. Виртуальный обменник позволяет конвертировать игровую валюту во вполне реальные доллары по курсу в 271 линден за доллар США, что позволяет игрокам хорошо зарабатывать в мире Second Life.
Вселенной Second Life уже заинтересовались крупные компании звукозаписывающей индустрии, которые рассчитывают использовать богатые социальные возможности игры для “продвижения” своей продукции. Sony BMG уже приобрела крупный виртуальный остров, получивший название Sony Music Media Island, на котором игроки могут послушать записи и познакомиться с видеоклипами таких групп и исполнителей, как Audioslave, DMX, OutKast и Джастин Тимберлейк. На острове существует магазинчик, в котором можно приобрести одежду и атрибутику для виртуального персонажа с символикой музыкантов. С момента открытия Sony Music Media Island 19 октября остров посетили не менее 3000 игроков.
В свою очередь, Warner Bros Records построила на одном из крупных островов несколько особняков для поклонников рэппера Талиба Квели и певицы Реджины Спектор, посетители которых имеют возможность поболтать в чате или поиграть в бильярд под музыку любимых исполнителей.
В мире Second Life уже состоялся первый “живой” концерт, который дала американская фолк-певица Сюзан Вега. Ее примеру планирует последовать группа Duran Duran, сообщает Reuters.
Во вселенной Second Life уже развернули деятельность многие крупные компании, среди которых Toyota, Sony BMG, CNet, Adidas, American Apparel, Starwood Hotels и Sun. Совсем недавно виртуальное новостное бюро в онлайновой игровой вселенной открыло информационное агентство Reuters.
Источник: http://compulenta.ru
Декабрь 9th, 2006 at 18:04
В Россие тоже есть похожие игры, и далеко не одна.. например aepha.ru я сам в неё довольно долго игрался.. и правда очень сильно затягует, и хочеться потратить кучу реальных денег на виртуальные вещи, но их отсутсвие отснавливает)) хорошо что щас перестал играть
Декабрь 10th, 2006 at 12:29
А кроме как потрать, заработать можно в aepha.ru?